2018年8月19日 星期日

Unity Shader Graphic

今天看見Unity Blog的文章
現在的Shader都不用寫的嗎?
Shader Graphic
文章中提到:
  • 動畫都可以處理
  • 可以針對動畫的時間做細部的微調

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Lua 5.1 __gc

__gc lua 5.2 開始有 __gc 這個元函數可以知道什麼時候被釋放掉 當 table 被回收時會呼叫這個函數 我們可以在這個函數中處理資源釋放等操作 不過 lua 5.1 中對於 table 并不支援,我們先看一下在 lua 5.2 中 這個 __gc 怎...