最近換新工作,由原本的 Unity 轉成 Cocos2dx
我私下還是會持續的關注 Unity 這個遊戲引擎
因為我覺得Shader寫起來很輕鬆
透過簡單的工具來學習 Shader,何樂而不為呢?
目前公司是 C++ 和 Lua
我上一次寫 Lua 已經是 2年前,好險 Script 語言要注意的東西都差不多
轉換上沒有遇到太大的問題
再加上遊戲引擎是 Cocos2dx
倒是沒有甚麼挑戰
目前到了大叔的年紀
越來越多事情需要處理,不論是公司或是私人事務
希望將寫 Blog 變成習慣
記錄在遊戲開發生涯的點點滴滴
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